Żółwia grafika
Rysowanie obrazków żółwią grafiką przy użyciu programowania blokowego.
Zmienne II
Trudniejsze przykłady ze zmiennymi.
Żółwie eksperymentarium
Na koniec kilka zadań, z którymi można się pobawić. Nie mamy tu niczego konkretnego do zrobienia. Możemy dowolnie eksperymentować z gotowym programem.
ProgMalowanie
Tworzenie obrazków poprzez łączenie podstawowych kształtów (np. koło, kwadrat), wykorzystanie programowania blokowego.