Myślenie algorytmiczne: różne przykłady

ProgMalowanie

Tworzenie obrazków poprzez łączenie podstawowych kształtów (np. koło, kwadrat), wykorzystanie programowania blokowego.


Podchwytliwe



Platformówka

Steruj skaczącą postacią za pomocą programowania blokowego.


Podchwytliwe



Budowniczy

Stwórz program dla budowniczego Romana za pomocą programowania blokowego.


Podchwytliwe



NAPISZ DO NAS

Twoja wiadomość została wysłana. Dziękujemy.

Napisz do nas

Jesteś w kropce?

Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z instrukcjami:

Prosimy o nieprzesyłanie próśb o podanie gotowych rozwiązań. Jeżeli zgłaszasz błąd, opisz dokładnie, gdzie się pojawił lub czego dotyczy.

Wybierz temat

Wiadomość Treści Sterowanie Logowanie Licencja