Memory – Klasa 8

Ćwiczenie trochę różni się od popularnej gry planszowej o tej samej nazwie, ale najważniejsza zasada pozostaje taka sama: znajdź pary! W naszej grze karty nie są zakryte; trzeba tylko zgadnąć, które z nich tworzą parę. Wraz z kolejnymi poprawnymi odpowiedziami odsłania się obrazek ukryty pod kartami.

Filtruj według klasy


Myślenie algorytmiczne

Rozpoznawanie wzorców
Takie same wzorce  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Bransoletki
Takie same wykresy
Guziki i nitki
Wspólna cecha  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Wspólna cecha: znaki i liczby
Opis wzorców  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Zapis esów floresów
Rozkład obrazków na elementy  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Rozkład obrazków (z powtórzeniami)
Kolorowe kafelki
Sekwencje poleceń
Kolejność poleceń  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Obrazki żółwia
Pętle i warunki
Powtórz Nx
Obrazki żółwia (z powtórzeniami)
Zmienne
Zmienne: ogólne zasady
Typy zmiennych  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Funkcje i uogólnianie
Abstrakcje  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Abstrakcje potworków

Logika i rozwiązywanie problemów

Wyrażenia logiczne
Operatory logiczne: miks przykładów

Kodowanie i modelowanie

Kodowanie informacji
Kodowanie informacji za pomocą obrazu  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Ikony komputerowe
Znaki drogowe
Symbole emoji i unicode
Przysłowia emoji
Kodowanie informacji za pomocą tekstu oraz innych metod
Kodowanie tekstu i szyfrowanie
Szyfry podstawowe
Szyfry z pomysłem
Kodowanie obrazu i dźwięku
Kolory RGB
Kodowanie liczb
Liczby binarne: podstawy
Transmisja i kompresja danych
Informacje, rozmiar danych  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Modelowanie za pomocą grafów
Grafy i abstrakcje
Grafy izomorficzne  
Pokaż wyjaśnienie do tematu

Zarządzanie danymi

Wizualizacja danych: typy wykresów
Rozróżnianie typów wykresów
Wykresy kolumnowe
Wykresy kolumnowe: miks przykładów
Wykresy kołowe

Przygotowanie dokumentów

Typografia
Rodzaje czcionek
Interpunkcja i znaki specjalne
Web design
HTML: podstawy
CSS: główne właściwości i ich zastosowanie

Technologie cyfrowe

Sprzęt komputerowy (hardware)
Sprzęt komputerowy: podstawy
Sprzęt komputerowy: miks przykładów
Oprogramowanie (software)
Oprogramowanie: typy aplikacji, przykłady  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Typy plików  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Telefony komórkowe
Telefony komórkowe: podstawy
Ikony w telefonach komórkowych

Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe

Postawy sztucznej inteligencji
Sztuczna inteligencja: pojęcia  
Pokaż wyjaśnienie do tematu
Podstawy uczenia maszynowego
Zadania uczenia maszynowego
NAPISZ DO NAS

Twoja wiadomość została wysłana. Dziękujemy.

Napisz do nas

Jesteś w kropce?

Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z instrukcjami:

Prosimy o nieprzesyłanie próśb o gotowe rozwiązania. Jeśli zgłaszasz błąd, dokładnie opisz, czego dotyczy, i dołącz zrzut ekranu.

Wybierz temat

Wiadomość Zgłoszenie błędu Treści Sterowanie Logowanie Licencja