Memory – Klasa 5

Ćwiczenie trochę różni się od popularnej gry planszowej o tej samej nazwie, ale najważniejsza zasada pozostaje taka sama: znajdź pary! W naszej grze karty nie są zakryte; trzeba tylko zgadnąć, które z nich tworzą parę. Wraz z kolejnymi poprawnymi odpowiedziami odsłania się obrazek ukryty pod kartami.

Filtruj według klasy


Myślenie algorytmiczne

Rozpoznawanie wzorów
Jednakowe wzory
Płatki śniegu
Kwiatki
Bransoletki
Jednakowe wykresy
Guziki i nitki
Wspólna cecha
Wspólna cecha: znaki i liczby
Opis wzorów
Zapis esów floresów
Rozkład obrazków na elementy
Rozkład obrazków
Rozkład kształtów
Rozkład obrazków (z powtórzeniami)
Kolorowe kafelki
Sekwencje poleceń
Kolejność poleceń
Obrazki żółwia
Zmienne
Zmienne: ogólne zasady
Rodzaje zmiennych
Funkcje i uogólnianie
Abstrakcje
Klasyfikacja obrazów
Abstrakcje potworków

Kodowanie i modelowanie

Kodowanie informacji
Kodowanie informacji za pomocą obrazu
Ikony komputerowe
Znaki drogowe
Symbole emoji i unicode
Kodowanie informacji za pomocą tekstu oraz innych metod
Kodowanie tekstu i szyfrowanie
Szyfry podstawowe
Szyfry z pomysłem
Transmisja i kompresja danych
Informacje, rozmiar danych
Modelowanie za pomocą grafów
Grafy i abstrakcje
Grafy izomorficzne

Zarządzanie danymi

Wizualizacja danych: typy wykresów
Rozróżnianie typów wykresów
Wykresy kolumnowe
Wykresy kolumnowe: miks przykładów
Wykresy kołowe

Przygotowanie dokumentów

Typografia
Rodzaje czcionek

Technologie cyfrowe

Sprzęt komputerowy (hardware)
Sprzęt komputerowy: podstawy
Sprzęt komputerowy: miks przykładów
Oprogramowanie (software)
Typy plików
Telefony komórkowe
Telefony komórkowe: podstawy
Ikony w telefonach komórkowych
NAPISZ DO NAS

Twoja wiadomość została wysłana. Dziękujemy.

Napisz do nas

Jesteś w kropce?

Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z instrukcjami:

Prosimy o nieprzesyłanie próśb o gotowe rozwiązania. Jeśli zgłaszasz błąd, dokładnie opisz, czego dotyczy, i dołącz zrzut ekranu.

Wybierz temat

Wiadomość Zgłoszenie błędu Treści Sterowanie Logowanie Licencja