Memory – Klasa 5
Ćwiczenie trochę różni się od popularnej gry planszowej o tej samej nazwie, ale najważniejsza zasada pozostaje taka sama: znajdź pary! W naszej grze karty nie są zakryte; trzeba tylko zgadnąć, które z nich tworzą parę. Wraz z kolejnymi poprawnymi odpowiedziami odsłania się obrazek ukryty pod kartami.
Filtruj według klasy
Myślenie algorytmiczne
Rozpoznawanie wzorów
Jednakowe wzory
Płatki śniegu
Kwiatki
Bransoletki
Jednakowe wykresy
Guziki i nitki
Wspólna cecha
Wspólna cecha: znaki i liczby
Opis wzorów
Zapis esów floresów
Rozkład obrazków na elementy
Rozkład obrazków
Rozkład kształtów
Rozkład obrazków (z powtórzeniami)
Kolorowe kafelki
Sekwencje poleceń
Kolejność poleceń
Obrazki żółwia
Zmienne
Zmienne: ogólne zasady
Rodzaje zmiennych
Funkcje i uogólnianie
Abstrakcje
Klasyfikacja obrazów
Abstrakcje potworków
Kodowanie i modelowanie
Kodowanie informacji
Kodowanie informacji za pomocą obrazu
Ikony komputerowe
Znaki drogowe
Symbole emoji i unicode
Kodowanie informacji za pomocą tekstu oraz innych metod
Kodowanie tekstu i szyfrowanie
Szyfry podstawowe
Szyfry z pomysłem
Transmisja i kompresja danych
Informacje, rozmiar danych
Modelowanie za pomocą grafów
Grafy i abstrakcje
Grafy izomorficzne
Zarządzanie danymi
Wizualizacja danych: typy wykresów
Rozróżnianie typów wykresów
Wykresy kolumnowe
Wykresy kolumnowe: miks przykładów
Wykresy kołowe
Przygotowanie dokumentów
Typografia
Rodzaje czcionek
Technologie cyfrowe
Sprzęt komputerowy (hardware)
Sprzęt komputerowy: podstawy
Sprzęt komputerowy: miks przykładów
Oprogramowanie (software)
Typy plików
Telefony komórkowe
Telefony komórkowe: podstawy
Ikony w telefonach komórkowych







































