Podstawowe polecenia
Budowniczy
Programy składają się z pojedynczych poleceń. W naszych ćwiczeniach możesz na przykład spotkać:
- polecenia wyświetlania tekstu lub rysowania prostego obrazka:
wypisz,narysuj, - polecenia ruchu (
do przodu,skręć w prawo), - wykonania czarów (
wyczaruj kapelusz,zamień w żabę).
W praktycznym programowaniu używamy na przykład poleceń wyświetlania tekstu na monitorze, rysowania obrazka, wczytywania informacji z pliku lub zapisywania wyniku obliczeń w pamięci komputera.
Następnie z pojedynczych poleceń tworzymy programy, korzystając z sekwencji poleceń, powtórzeń, warunków i innych metod.