Memory – Klasa 3 szk. śr.
Ćwiczenie trochę różni się od popularnej gry planszowej o tej samej nazwie, ale najważniejsza zasada pozostaje taka sama: znajdź pary! W naszej grze karty nie są zakryte; trzeba tylko zgadnąć, które z nich tworzą parę. Wraz z kolejnymi poprawnymi odpowiedziami odsłania się obrazek ukryty pod kartami.
Filtruj według klasy
Myślenie algorytmiczne
Rozpoznawanie wzorów
Jednakowe wzory
Guziki i nitki
Zmienne
Zmienne: ogólne zasady
Rodzaje zmiennych
Funkcje i uogólnianie
Abstrakcje
Abstrakcje potworków
Logika i rozwiązywanie problemów
Wyrażenia logiczne
Operatory logiczne: miks przykładów
Kodowanie i modelowanie
Kodowanie informacji
Kodowanie informacji za pomocą obrazu
Znaki drogowe
Kodowanie tekstu i szyfrowanie
Szyfry podstawowe
Szyfry z pomysłem
Kodowanie obrazu i dźwięku
Kolory RGB
Kodowanie liczb
Liczby binarne: podstawy
Modelowanie za pomocą grafów
Grafy i abstrakcje
Grafy izomorficzne
Teoria grafów: pojęcia podstawowe
Zarządzanie danymi
Wizualizacja danych: typy wykresów
Rozróżnianie typów wykresów
Przygotowanie dokumentów
Typografia
Rodzaje czcionek
Web design
HTML: podstawy
CSS: główne właściwości i ich zastosowanie
Technologie cyfrowe
Sprzęt komputerowy (hardware)
Sprzęt komputerowy: miks przykładów
Oprogramowanie (software)
Oprogramowanie: typy aplikacji, przykłady
Typy plików
Sieci komputerowe
Sieci komputerowe: miks przykładów
Język programowania Python
Zmienne i operatory
Zmienne i wyrażenia algebraiczne w Pythonie
Operatory logiczne w Pythonie
Typy danych i ich użycie
Podstawowe typy danych
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe
Podstawy uczenia maszynowego
Zadania uczenia maszynowego
Uczenie maszynowe: pojęcia
Tłumaczenia pojęć



























