Bramki logiczne

Operatory logiczne są reprezentowane w komputerze za pomocą elementów zwanych bramkami logicznymi. Z bramek logicznych można następnie budować bardziej złożone układy logiczne, które potrafią na przykład dodawać lub mnożyć liczby.

Przykłady bramek logicznych

Negacja

Negację w symbolach bramek logicznych oznacza się kółkiem na wyjściu. Sama bramka negacji ma jedno wejście i jedno wyjście i jest oznaczana trójkątem z kółkiem.

Znane operatory and, or i xor mają własne symbole, a ich negacje tworzy się przez dodanie kółka na wyjściu. Operator nand oznacza negację operatora and, czyli not and, operator nor oznacza negację operatora or, czylinot or, a operator xnor oznacza negację operatora xor, czyli not xor.

Decydowanie

Szybkie ćwiczenie polegające na wybraniu prawidłowej odpowiedzi spośród dwóch propozycji.


Bramki logiczne  
Pokaż notatkę do tematu
Nazywanie bramek logicznych
Analiza bramek logicznych
Analiza bramek logicznych bez legendy


Przesuwanie

Przesuwanie karteczek w odpowiednie miejsce. Proste sterowanie, atrakcyjne i oryginalne zadania.


Bramki logiczne  
Pokaż notatkę do tematu
Bramki logiczne: analiza
Bramki logiczne: wybór bramki


Zaznaczanie

Twoim zadaniem jest zaznaczenie na rysunku lub w tekście wszystkich poprawnych odpowiedzi.


Bramki logiczne  
Pokaż notatkę do tematu
Elementy bramek logicznych


Wpisywanie odpowiedzi

Ćwiczenie, w którym wpisujesz odpowiedź na klawiaturze.


Bramki logiczne  
Pokaż notatkę do tematu


NAPISZ DO NAS

Twoja wiadomość została wysłana. Dziękujemy.

Napisz do nas

Jesteś w kropce?

Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z instrukcjami:

Prosimy o nieprzesyłanie próśb o gotowe rozwiązania. Jeśli zgłaszasz błąd, dokładnie opisz, czego dotyczy, i dołącz zrzut ekranu.

Wybierz temat

Wiadomość Zgłoszenie błędu Treści Sterowanie Logowanie Licencja