Żółw Python – klasa 6
Zaprogramuj żółwia tak, aby rysował różne obrazki. Żółw rozumie polecenia takie jak "ruch do przodu" albo "skręć w prawo". Tworzenie programów odbywa się za pomocą języka Python 3.
Podstawy
Łącznie rozwiązano: 5 z 23
Zaprogramuj żółwia tak, aby rysował różne obrazki. Żółw rozumie polecenia takie jak "ruch do przodu" albo "skręć w prawo". Tworzenie programów odbywa się za pomocą języka Python 3.
Łącznie rozwiązano: 5 z 23