Programowanie w Pythonie – 4 liceum/technikum

Programowanie bezpośrednio w przeglądarce, z automatyczną oceną poprawności programu. Ćwiczenie korzysta z języka programowania Python 3.

W tym ćwiczeniu piszesz programy z wykorzystaniem tekstu i liczb. Jeżeli wolisz grafikę, wypróbuj ćwiczenie żółw Python.


Sortuj według

Lista zadań

rozwiń wszystkowybrane zestawytylko tematy
Zmienne i wyrażenia algebraiczne
0/2

Zmienne i wyrażenia algebraiczne

Pętla for
0/4
Operatory logiczne
0/9
Instrukcja warunkowa (if): podstawy
0/4
Pętla for z warunkiem zagnieżdżonym
0/8
Pętla while
0/7
Instrukcja warunkowa (if): trudniejsze
0/3

Instrukcja warunkowa (if): trudniejsze

Ciągi
0/7
Modyfikacje programów
0/7
Obliczenia z liczbami
0/12
Obrazki tekstowe
0/8
Łańcuchy: podstawy
0/2

Łańcuchy: podstawy

Listy
0/13
Řetězce: těžší
0/3
Listy i łańcuchy: zagnieżdżone
0/3

Listy i łańcuchy: zagnieżdżone

Słowniki
0/2
Podchwytliwe
0/7

Łącznie rozwiązano: 0 z 101

NAPISZ DO NAS

Twoja wiadomość została wysłana. Dziękujemy.

Napisz do nas

Jesteś w kropce?

Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z instrukcjami:

Prosimy o nieprzesyłanie próśb o gotowe rozwiązania. Jeśli zgłaszasz błąd, dokładnie opisz, czego dotyczy, i dołącz zrzut ekranu.

Wybierz temat

Wiadomość Zgłoszenie błędu Treści Sterowanie Logowanie Licencja