Programowanie w Pythonie – 4 liceum/technikum
Programowanie bezpośrednio w przeglądarce, z automatyczną oceną poprawności programu. Ćwiczenie korzysta z języka programowania Python 3.
W tym ćwiczeniu piszesz programy z wykorzystaniem tekstu i liczb. Jeżeli wolisz grafikę, wypróbuj ćwiczenie żółw Python.
Zmienne i wyrażenia algebraiczne
0/2
Zmienne i wyrażenia algebraiczne
Pętla for
0/4
Operatory logiczne
0/9
Operatory logiczne
Instrukcja warunkowa (if): podstawy
0/4
Instrukcja warunkowa (if): podstawy
Pętla for z warunkiem zagnieżdżonym
0/8
Pętla for z warunkiem zagnieżdżonym
Pętla while
0/7
Pętla while
Instrukcja warunkowa (if): trudniejsze
0/3
Instrukcja warunkowa (if): trudniejsze
Ciągi
0/7
Ciągi
Modyfikacje programów
0/7
Modyfikacje programów
Obliczenia z liczbami
0/12
Obliczenia z liczbami
Obrazki tekstowe
0/8
Łańcuchy: podstawy
0/2
Łańcuchy: podstawy
Listy
0/13
Listy
Řetězce: těžší
0/3
Řetězce: těžší
Listy i łańcuchy: zagnieżdżone
0/3
Listy i łańcuchy: zagnieżdżone
Słowniki
0/2
Podchwytliwe
0/7
Łącznie rozwiązano: 0 z 101







