Platformówka – Klasa 3

Gry platformowe należą do najstarszych gier komputerowych. W naszej Platformówce nie sterujesz postacią za pomocą konsoli, tylko programu. Programy tworzy się poprzez programowanie graficzne – poćwiczysz na nich głównie warunki.


Lista zadań

rozwiń wszystkowybrane zestawytylko tematy
Rozgrzewka
0/8

Rozgrzewka

Pan Blob musi dotrzeć do drzwi. Naucz go, jaką akcję w jakim momencie ma wykonać, aby mógł wypełnić swoją misję.

Czarowanie
0/8

Czarowanie

Pan Blob potrafi czarować! Na przykład umie odczarować wszystkie platformy z trawą.

Interakcje
0/8

Interakcje

Stwórz własne zasady gry, a następnie zagraj w grę! W tym zestawie pan Blob potrafi reagować nie tylko na elementy na planszy, ale także na kliknięcia.

Warunki: podstawy
0/8

Warunki: podstawy

Pan Blob jest inteligentny i nie musi robić tego samego przy wszystkich kaktusach. Może podejmować decyzje w zależności od tego, czy kaktus rośnie na trawie czy na piasku.

Pająki i strzały
0/9

Pająki i strzały

Uwaga: niektóre platformy są strzeżone przez gigantyczne pająki. Na szczęście pan Blob potrafi je zestrzelić.

Czarowanie z warunkami
0/6

Czarowanie z warunkami

Teraz pan Blob będzie potrzebował zarówno czarów, jak i warunków.


Łącznie rozwiązano: 0 z 47

NAPISZ DO NAS

Twoja wiadomość została wysłana. Dziękujemy.

Napisz do nas

Jesteś w kropce?

Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z instrukcjami:

Prosimy o nieprzesyłanie próśb o gotowe rozwiązania. Jeśli zgłaszasz błąd, dokładnie opisz, czego dotyczy, i dołącz zrzut ekranu.

Wybierz temat

Wiadomość Zgłoszenie błędu Treści Sterowanie Logowanie Licencja