Przejdź do tematu:
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe
Przejdź do ćwiczenia:
Decydowanie
Włącz widok pełnoekranowy
Pokaż wyjaśnienie do tematu
NZM
Udostępnij
Pokaż ustawienia ćwiczenia

kod QR

Możesz zeskanować kod QR np. za pomocą telefonu komórkowego i w ten sposób przejść bezpośrednio do danego ćwiczenia lub zestawu.

Kod / krótki adres

Trzyznakowy kod możesz wpisać w pasku wyszukiwania, jest on jednocześnie częścią skróconego adresu.

Skopiuj kliknięciem.

NZM

Ustawienia ćwiczenia

Uwaga, ustawienia dotyczą wyłącznie danego ćwiczenia i przedmiotu.

Sztuczna inteligencja: pojęcia

Aby dobrze rozumieć wiadomości i teksty o sztucznej inteligencji, warto znać szereg pojęć. Ich znaczenie bywa często skomplikowane i nie do końca jednoznaczne – niektóre terminy mają różne odcienie znaczeniowe i zastosowania. Nasze krótkie opisy mają na celu przedstawienie głównej idei każdego terminu.

Typy i kategorie

android robot wyglądający jak człowiek, może być pokryty materiałem przypominającym skórę
robot autonomiczny robot, który działa samodzielnie
generatywna AI tworzy nową treść (obraz, tekst, dźwięk)
robot humanoidalny robot, którego konstrukcja przypomina człowieka
inteligentny agent program wchodzący w interakcję ze otoczeniem i wykorzystujący sztuczną inteligencję
model językowy przewiduje kolejne słowo w tekście
robot maszyna poruszająca się w przestrzeni i podejmująca decyzje na podstawie stanu otoczenia
ogólna AI potrafi rozwiązywać dowolny problem co najmniej tak dobrze jak człowiek
superinteligencja znacznie przewyższa zdolności ludzi we wszystkich dziedzinach
sztuczna inteligencja (AI) program zdolny do wykonywania zadania wymagającego inteligencji
wąska AI rozwiązuje tylko określony, wyspecjalizowany typ problemu (np. odkurzanie)
wyjaśnialna AI umożliwia ludziom zrozumienie, dlaczego model działa w taki, a nie inny sposób

Metody, techniki, podejścia

sieć bayesowska model probabilistyczny odzwierciedlający zależności między zdarzeniami
logika rozmyta (fuzzy) typ logiki pozwalający pracować z nieprecyzyjnością i niepewnością
system ekspertowy łączy wiedzę i reguły uzyskane od ekspertów w danej dziedzinie
algorytm genetyczny algorytm optymalizacyjny inspirowany ewolucją i procesami dziedziczenia biologicznego
GPT typ dużego modelu językowego (Generative Pre-trained Transformer)
uczenie głębokie sieci neuronowe z wieloma warstwami uczące się hierarchicznej reprezentacji cech
brute force sprawdzanie wszystkich możliwości
sieć neuronowa model uczenia maszynowego luźno inspirowany mózgiem
perceptron najprostsza sieć neuronowa z pojedynczym neuronem
przeszukiwanie (przestrzeni stanów) algorytmy do znajdowania optymalnych planów (np. kolejnego ruchu w kółko i krzyżyk)
uczenie przez wzmocnienie uczenie maszynowe wykorzystujące interakcję i informację zwrotną dotyczącą wykonanych działań
drzewo decyzyjne model uczenia maszynowego wykorzystujący warunki (przy podejmowaniu decyzji przechodzimy gałęziami drzewa w zależności od spełnionych warunków)
uczenie maszynowe techniki oparte na automatycznym uczeniu się z danych lub doświadczenia
duży model językowy rozległa sieć neuronowa przewidująca prawdopodobieństwo kolejnego słowa

Obszary, zastosowania, zadania

system rekomendacyjny dostarcza spersonalizowane rekomendacje (np. muzyki)
komunikator, czat program umożliwiający prowadzenie konwersacji z człowiekiem (zazwyczaj w formie pisemnej)
widzenie komputerowe pozyskiwanie informacji z danych obrazowych
predykcja prognoza lub oszacowanie kategorii bądź wartości (np. jutrzejszej temperatury)
robotyka projektowanie i budowa maszyn poruszających się w przestrzeni
rozpoznawanie mowy automatyczne przekształcanie mowy na tekst
synteza mowy sztuczne generowanie ludzkiej mowy
zadanie z ograniczeniami zadanie polegające na znalezieniu wartości zmiennych spełniających różne powiązane ograniczenia (np. sudoku)
przetwarzanie języka naturalnego maszynowe przetwarzanie języków naturalnych (np. polskiego, angielskiego)

Zjawiska powiązane i elementy systemów AI

efekt AI zjawisko polegające na tym, że to, co uważamy za sztuczną inteligencję, z czasem zmienia się w zależności od tego, do czego już się przyzwyczailiśmy
dataset dane (zbiór przykładów) do uczenia maszynowego
deepfake wykorzystanie AI do tworzenia realistycznych fałszerstw (zazwyczaj wideo)
deterministyczny jednoznacznie określony przez wykonane działanie, tzn. bez losowości
dyskretny oddzielone (nieciągłe) stany, np. siatki liczb naturalnych (sudoku)
zachowanie emergentne złożone zachowanie powstające w wyniku interakcji wielu prostych elementów systemu
halucynacja wymyślona, niepoprawna odpowiedź generatywnej AI przedstawiana jako fakt
korpus obszerna kolekcja dokumentów tekstowych
model uproszczona reprezentacja problemu używana do jego rozwiązania; w kontekście AI często modelem jest program wyuczony z danych
multimodalny zdolny do łączenia różnych typów danych (tekst, obrazy, dźwięk)
prompt dane wejściowe użytkownika (pytanie, zadanie) dla generatywnej sztucznej inteligencji
przestrzeń stanów wszystkie możliwe stany zadania i przejścia między nimi
token podstawowa jednostka przy pracy z tekstem (słowo lub fragment nieznanego słowa)
osadzanie słów (word embedding) reprezentacja słów za pomocą wektorów liczb rzeczywistych
Prolog, Lisp języki programowania dawniej szeroko stosowane w AI
Python nowoczesny język programowania, szeroko stosowany m.in. w uczeniu maszynowym
stochastyczny uwzględniający losowość (np. rzut kostką)
obciążenie, bias błąd systematyczny prowadzący do niesprawiedliwych ocen
Zamknij

Sztuczna inteligencja: pojęcia (łatwe)

NAPISZ DO NAS

Twoja wiadomość została wysłana. Dziękujemy.

Napisz do nas

Jesteś w kropce?

Zanim zadasz pytanie, zapoznaj się z instrukcjami:

Prosimy o nieprzesyłanie próśb o gotowe rozwiązania. Jeśli zgłaszasz błąd, dokładnie opisz, czego dotyczy, i dołącz zrzut ekranu.

Wybierz temat

Wiadomość Zgłoszenie błędu Treści Sterowanie Logowanie Licencja