Decydowanie
Szybkie ćwiczenie polegające na wybraniu prawidłowej odpowiedzi spośród dwóch propozycji.
Tworzenie programów
Schematy blokowe
Schematy blokowe: podstawy
Grafika żółwia
Rysowanie obrazków grafiką żółwia przy użyciu programowania blokowego.
Dopracowywanie rysunków
Modyfikowanie programów
ProgMalowanie
Tworzenie obrazków poprzez łączenie podstawowych kształtów (np. koło, kwadrat), wykorzystanie programowania blokowego.
Dopracowywanie rysunków
Budowniczy
Stwórz program dla budowniczego Romana za pomocą programowania blokowego.



























